小编最近一直在研究如何用su做地形
我这里呢
就介绍三种常用的方法:
1
利用等高线建模
首先
在su中绘制出等高线
不断偏移
(最好在CAD中绘制)
然后
调整高度
就有了小山的轮廓
利用su自带的沙盒工具(沙箱)
相当于封面
这样一个山体就好了
但是
这样一个山体还需要进行处理
比如删掉多余的线面
最后
记得对你的山体进行柔化处理
这是第一种方法
优点:
三种方法中这个最准确可以可以利用已知的等高线缺点:
三种方法中也是最繁琐的一种2
利用沙盒的软选择绘制
SketchUp自带的沙盒
真的是一个很强大的软件
除了利用等高线
还可以利用它的“软选择”
第一步
利用沙盒创建出网格矩形
网格越密,模型越精细
同时
面数也就越多,越卡
然后
用沙盒的第三个工具
也就是我说的“软选择”
一点点推拉就好
这个方法相当快速
掌握熟练后
做庭院微地形很有帮助
最后不要忘记柔化边线
3
雕刻大师!
雕刻大师(DM_artisan)
其实和软件——ZBrush没有一点关系
只是推拉地形的方式有点像
虽然DM_artisan远不如ZBrush那么强大
但在su中表现相当出色
首先要做的就是创建网格矩形
这是软选择推拉的前提
除了可以利用沙盒创建
雕刻大师也是可以的
但是原理不一样:
先画出常规的矩形
然后用雕刻大师对面进行细分
这里必须说明一下
它的细分是(2?﹣1)2 x23
这可是小编我辛辛苦苦算出来的
我知道你们看不懂
嘻嘻
没关系
我们只要把1、2、3代进去
也就是说第一次细分是8
第二次细分32
第三次细分128
第四次细分是512
emmmm。。。。
才发现我们的内存卡就是这个规格
但是重点来了
你以为第五次是1024?
当然不是
把5代进去
结果是2048!!!
你知道2048个面在su中意味着什么吗?
意味着
你随时会崩掉
所以
我建议
细分那个键点4下就好
看着小编这么努力的份上
是不是应该打赏一下下
嘻嘻
回归正题
利用雕刻大师的按钮
然后就可以。。。。揉啊揉
然后地形就出来了
当然
这里我们可以和沙盒对比一下:
优点:
雕刻大师可以利用键盘控制大小和力度沙盒就不能缺点:
雕刻大师的软选择不如沙盒也就是说没有沙盒圆润你要慢慢磨最后留一个彩蛋
看到下面乱码的贴图了吗
下一期就教你们在地形上贴平整的材质
艾三维,专注BIM领域!BIM考证咨询,BIM资料领取,BIM微信交流群请添加微信:18122393143,咨询热线:4000-333-136